Sayfalar

29 Ekim 2010 Cuma

bilgisayar nedir?

BİLGİSAYAR NEDİR?
n      Bilgisayar aldığı komutlar uyarınca veri işleyerek problem çözen otomatik elektronik aygıtların ortak adıdır.
n      Bilgisayarların en büyük özelliği elektronik olmasıdır.
n      Elektronik alanındaki ilerlemelerin paralelinde hızla gelişerek yaygın bir hale gelmiştir.
n      Bilgisayarların fiziksel olarak büyük/küçük boyutları da vardır.
n      İlk geliştirilen bilgisayarlar tonlarca ağırlığında idi.
n      Elektronik alanındaki gelişmelerin sonucu olarak lambaların yerini transistörler , daha sonra da onların yerini entegre devreleri almış ve bilgisayarlar donanım olarak küçülmüştür.
n      Büyük bilgisayarlar sistemlerin ardından büyük firmalar, kamu kuruluşları için mini bilgisayarlar geliştirilmiş ve uzun yıllar ofis hayatında yer almıştır.
n      Daha sonra daha küçük boyutlardaki ve tek bir kişinin kullanabileceği mikro bilgisayarlar geliştirilmeye başlanmıştır.
n      En sonunda 1981 yılında IBM firması IBM PC geliştirerek bilgisayar tarihine önemli bir adım atmıştır.
n      Bugün dünyada milyonlarca insan kendi kişisel bilgisayarını kullanmaktadır.
n      İstediği yere taşıyabilmekte ve istediği işi yapabilmektedir.
n      Bilgisayar, kullanıcıdan aldığı verilerle mantıksal ve aritmetiksel işlemleri yapan;
yaptığı işlemlerin sonucunu saklayabilen;
sakladığı bilgilere istenildiğinde ulaşılabilen elektronik bir makinedir.

Bu işlemleri yaparken veriler girilir, işlenir, depolanabilir ve çıkışı alınabilir.  yorulmaz,
sıkılmaz.

          Bilgisayar programlanabilir.

          Bilgisayar kendi başına bir iş yapmaz.
Giriş: Kişi tarafından veya bilgisayar tarafından sağlanan verilerdir. Bu veriler, sayılar, harfler, sözcükler, ses sinyalleri ve komutlardır. Veriler giriş birimleri tarafından toplanır.
İşlem: Veriler insanların amaçları doğrultusunda, programın yetenekleri ölçüsünde işlem basamaklarından geçer.
Bellek: Verilerin saklandığı yerdir. Giriş yapılan veriler, işlenen veriler bellekte saklanır.
Çıkış: Bilgisayar tarafından üretilen rapor, döküman, müzik, grafik, video, resimlerdir. İşlenmiş sonuçların yazılı olarak ekrandan veya diğer çıkış birimlerinden çıkarılmasıdır
KİŞİSEL BİLGİSAYARLAR
n      İlk kişisel bilgisayar 1981 yılında IBM firması tarafından pazara sürülmüştür.
n      Kişisel bilgisayar büyük bilgisayar sistemlerinden farklı olarak bir kişi tarafından kullanilabilir, taşınabilir ve uygun fiyatı ile satın alınabilen bir bilgisayardır.
n      Kısa zaman içinde tüm ülkelerde kişisel bilgi işlem gereksinimleri için başta küçük ticari işletmeler olmak üzere her kesimden insanlar kişisel bilgisayar edinmeye başladılar.
Aşağıda kişisel bilgisayarların yaygın olarak kullanıldığı alanlar yer almaktadır.
n      Ticari uygulamalar
n      Bilimsel uygulamalar
n      Ev içi uygulamalar
n      Eğitim
n      İletişim
n      Çoklu - ortam Kişisel bilgisayarların bu kadar geniş bir alana yayılmalarının sonucu IBM firmasının yanısıra çok sayıda firmada “ IBM uyumlu” standardı ile kişisel bilgisayar üretmeye başladı.

BİR BİLGİSAYARIN PARÇALARI
n      Bir kişisel bilgisayar belli parçalardan oluşur. Bu standart sayesinde belli parçalar bir araya getirilerek “ toplama bilgisayar “ yapmak bile mümkündür.
n      Bilgisayar temel olarak iki bölümden oluşur. Bunlar “yazılım” ve “donanım”dır.
n      Bilgisayar donanımı (hardware):
Bilgisayarların fiziksel kısımlarına donanım denilmektedir. Elle tutulabilirler.
Ekran, klavye, Sabit disk (harddisk), fare, yazıcı, bellek, mikroişlemci, tarayıcı,…
n      Bilgisayar yazılımı:
Donanımı kullanmak için gerekli programlardır. Bilgisayarın nasıl çalışacağını söylerler.
Elle tutulmazlar. Belirli bir işlemi yapmak üzere bilgisayara kurulurlar (set up, install).
Örneğin: Kelime işlem (word processor) programları son kullanıcıların yazı yazması için kullanılır.
Tablolama (spread sheet), sunu (presentation), programlama dilleri (Pascal, C ...), ses (sound) programı gibi.
Donanım: Bilgisayarın elektronik ve mekanik bölümüdür.
n      Monitör: Bilgisayarda yapılan işlemlerin sonuçlarını alabilmemizi sağlayan donanım birimidir.
n      Monitörlerde her bir noktaya “piksel” adı verilir. Piksel sayısı ne kadar fazla olursa o kadar net görüntü sağlanabilir.
n      Monitörleri kendi arasında sınıflandırmak için büyüklükleri kullanılır.
n      Köşegen uzunluğunun inch (2.45 cm.) cinsinden büyüklüğü kullanılır.
(14 inch, 15 inch, vb.)
MERKEZİ İŞLEM BİRİMİ
n      Bir kişisel bilgisayarın gövdesine sistem birimi denir.
n      Sistem biriminin bulunduğu kasa içinde bilgisayarın ana kart (mainboard) olarak adlandırılan ana devre kartı bulunur.
n      Bu kart üzerinde kişisel bilgisayarın cpu ana bellek ve diğer kontrol birimleri yer alır. Bu birimlerin hepsine birden merkezi işlem birimi denir.
n      CPU (mikroişlemci) aritmetik ve mantık işlemlerini yürüten çok gelişmiş bir entegre devredir.
n      Cpu bilgisayarın yaptığı işlemleri hızlandırdığı gibi bilgisayarın genişlemesine de yardımcı olur.
n      İşlemci (Merkezi İşlem Birimi):
n      Anakart üzerinde, bilgisayarın yapması gereken tüm işlem ve hesaplamalı yapan birimdir.
n      Bir diğer anlamıyla bilgisayarın hem kalbi, hem de  beyni görevini yapar.
BIT VE BYTE KAVRAMI
n      BIT : Bilgisayar ortamında karakterler bitlerden oluşmuştur. Bir karakterin oluşması için 8 bite ihtiyaç vardır. Bir bit sayısal elektroniğin temeli olan 0 ve 1 olan değerlerdir.
n      BYTE : Bir byte 8 bitten oluşur. Başka bir deyişle bir byte 1 karaktere eşittir. Byte ve byte’ ın katları şunlardır.
n      1024 BYTE = 1 KİLOBYTE
n      1024 KİLOBYTE = 1 MEGABYTE
n      1024 MEGABYTE = 1 GİGABYTE
n      1024 GİGABYTE = 1 TERABYTE
ANABELLEK
n      Bilgisayarın ana belleği programların ve verilerin geçici olarak saklandığı yerdir.
n      Bilgisayar bellekleri 2 ye ayrılır.
HARDDISK (H.D.D.)
n      Giriş ve çıkış birimidir.
n      Harddisk geniş kapasiteli manyetik saklama alanıdır.
n      Bilgisayarın ana belleğindeki bilgiler bilgisayarın kapatılmasıyla silinir.
n      Bu bilgilerin kalıcı olarak geniş kapasiteli bir bellek alanına saklanması zorunluluğu ile harddiskler kullanılır.
n      Sabit disk sürücü, bilgisayarın bilgi depolamak için kullandığı en temel birimdir.
n      Sabit disk kapalı bir kutu içinde bilgisayarın içinde bulunmaktadır.
n      Sabit disk sürücü, verileri bir dizi dönen magnetik yapraklarda magnetik olarak saklar.
n      Her magnetik yaprakta okuma ve yazma işlemini yapan okuma yazma kafası vardır. Daha çok veri kaydedilir. Sabit disk taşınamaz.

n      Sabit disk, merkezlerinden geçen bir mil üzerine üst üste yerleştirilmiş plaklara benzer.
n      Bu plaklar mil ile beraber belirli bir hızda dönerler ve bu sırada okunurlar veya üzerlerine yeni bilgiler yazılır.
n      Erişim hızı ve kapasitesi yüksektir.

KLAVYE
n      Klavye veri giriş birimidir.
n      Klavyeler üzerınde bir yazı karakterlerinin karşılığı tuşlar bulunur.
n      Bunlar A-Z’ ye harf tuşlarını içerir.
n      Bunun dışında klavye üzerinde fonksiyon tuşları , kontrol tuşları ve sağ tarafta sayısal klavye olarak adlandırılan tuş takımı vardır.
n      Q Klavye ve F Klavye (Türkçe Daktilo Klavyesi) olmak üzere iki şekilde sınıflandırılabilir.
Klavye üzerinde numaralar,
n      Kilitler (Caps Lock: Bir kez basıldığında sürekli büyük harf yazar. İkinci kez basıldığında sürekli küçük harf yazar, Num Lock, Scroll Lock),
n      Özel Tuşlar (Alt, Shift, Control, Alt Gr).
n      Klavye  üzerindeki  tuşları  4 kısımda inceleyebiliriz;

n                  1. Fonksiyon tuşları
n                  2. Daktilo tuşları
n                  3. Nümerik tuşlar
n            4.  Özel tuşlar
KLAVYE TUŞLARININ GÖREVLERİ (1)
n      ENTER
n      Klavyenin en önemli tuşudur. Komut satırına yazılan tanımlamaların çalıştırılmasını sağlar.
n      CAPSLOCK
n      Karakterlerin büyük veya küçük harfe dönüştürülmesini sağlar. Bu tuşun ışığı yanıyorsa karakterler büyük harfe, yanmıyorsa küçük harfe dönüşür.
n      SHIFT
n      Aynı tuş üzerinde üst sıradaki karakterlerin görüntülenmesini, Aynı zamanda da istenilen karakterleri büyük veya küçük harfe dönüştürmeyi sağlar.
KLAVYE TUŞLARININ GÖREVLERİ (2)
n      BACKSPACE
İmlecin sol tarafında bulunan karakterleri silmeyi sağlar.
n      TAB
İmleci tab duraklarına konumlandırılmasını sağlar.
n      CTRL+ALT
Bu tuşlar tek başına kullanılmaz. Birden fazla tuş kombinasyonları ile beraber kullanılır.
n      CTRL+C : Yanlışlıkla yapılan bir işlemi iptal etmeyi veya akan bir programı kesmeyi sağlar.
n      CTRL+ALT+DELETE : Bilgisayarı RESET etmeyi sağlar.

KLAVYE TUŞLARININ GÖREVLERİ (3)
n      INSERT
Eksik olan bir karakteri veya ifadeyi araya yerleştirmeyi sağlar.
n      DELETE
İmlecin sağında bulunan karakterleri silmeyi sağlar.
n      HOME
İmleci bulunduğu satırın başına konumlandırmayı sağlar.
n      END
İmleci bulunduğu satırın sonuna konumlandırmayı sağlar.
n      PAGE UP
Bir üst sayfaya geçmeyi sağlar.
n      PAGE DOWN
Bir alt sayfaya geçmeyi sağlar.
KLAVYE TUŞLARININ GÖREVLERİ (4)
n      NUMLOCK
Bilgisayarın sağ tarafında bulunan hesap makinasına benzeyen bölmeyi yönetir. Bu tuşun ışığı yanıyorsa rakamlar, yanmıyorsa rakamların altındaki sıra kullanılır.
n      ESC
n      Menülü programlarda yanlışlıkla girilen bir bölümden veya programdan çıkmayı sağlar.
n      FONKSİYON TUŞLARI
F1’ den F12’ ye kadar olan tuşlardır.
KLAVYE TUŞLARININ GÖREVLERİ (5)
n      PAUSE
Akan bir programı geçici bir süre için durdurmayı sağlar.
n      SPACEBAR (ARA ÇUBUK)
İfadeler arasında boşluk bırakmayı sağlar.
n      YÖN TUŞLARI
İmlecin yukarı, aşağı, sağa veya sola doğru hareket etmesini sağlar.
PRINTER / YAZICI
n      Çıkış birimidir. Bilgisayarın ürettiği sonuçları kağıt üzerine döken aletlerdir.
n      Printerlar genellikle iki teknoloji kullanırlar bunlardan birincisi nokta-matris yazıcılardır. Bu yazıcılara iğneli yazıcılar da denir.
n      İkinci grup yazıcılar ise mürekkepli ya da laser teknolojisi ile çalışan yazıcılardır. Mürekkepli ve laser yazıcılar net bir baskı yaparlar ve iğneli yazıcılara göre çok daha sessizdirler.
n      Ekranda gözüken bilgileri kağıt üzerine yazdırmaya yarar. Yazıcılar;
n      Nokta vuruşlu yazıcı (dot matrix): 9 iğneli ve 24 iğneli olabilir. Şerit takılarak kullanılır. Dakikada 1-3 sayfa hızında olabilirler. Sürekli form kağıdı kullanılabilir.
n      Mürekkep püskürtmeli yazıcı(ink jet): Dakikada 1-8 sayfa basabilir. Kartuş takılarak kullanılır. Renkli çıkış alınabilir. 300 dpi -
n      lazer yazıcı (laser): 300 dpi- , dakikada 4, 8, 12 ... sayfa baskı, toner kullanılır.
Fare (Mouse )
n      Ekranda gözüken imleç  yardımıyla komut girişi yapmaya yarar. Farenin çevre birimi olarak kullanılmasıyla işaretleme, tıklama ve sürükleme yapılarak işlemler yaptırılır.

n      İmleç: Farenin ekran üzerinde nerede olduğunu gösterir.

n      Tıklama: Farenin sol tuşuna bir kez basılmasıdır.
n      Çift Tıklama: Farenin sol tuşuna kısa aralıklarla iki kez tıklanmasıdır.
n      Bir simgeye yüklenen işlevinin yerine
getirilmesini sağlar.
n      Sürükleme: Farenin sol tuşunu basılı tutarak imlecin yerinin değiştirilmesidir.

n      İsmi görüntüsünden kaynaklanan ve klavye yerine kullanılabilen giriş ve çıkış birimidir. Sağ taraf ESC sol taraf ENTER dır.
n      Menülü programlarda menülerden seçim yaparken işimizi kolaylaştırır.
n      Eğer çizim programı yüklü ise Grafik ve çizim programlarında da kullanılır
Tarayıcı (Scanner)
n      Resim, grafik ve önceden yazılmış yazıları bilgisayar ortamına aktarmakta kullanılır. 300x600 dpi, 600x600 dpi, 600x1200 dpi, 600x2400 dpi ...
Optik karekter okuma (Optic Character Reader-OCR)
SÜRÜCÜLER
n      Disketlerin çalıştırma biçimleridir.bilgisayarda sürücü isimlerinin sonuna “ : ”  işareti bırakılarak yazılır.Bir bilgisayar genel olarak aşağıdaki sürücü çeşitlerine sahiptir. En fazla 6 adettir.Bunlar;
n      1=A Disket                            4=D Harddisk
n      2=B Disket                            5=E CD-ROM
   3=C Harddisk                     6=F Novell
CD-ROM sürücü (Compact Disk-Read Only Memory )
         Yaygın olarak kullanılan veri depolama birimidir. 650 MB ...

          Bir CD'de 24 Ciltlik bir ansiklopedideki yazılar, resimler, video klipler, animasyon ve sesler saklanabilir.

          Bir program yüklerken 20-40 disketin takılıp çıkarılması yerine CD-ROM'lar tercih edilir.

          CD-ROM'lar özellikle çok büyük yer kaplayan çoklu ortamlarda (multimedia=ses+video+resim+animasyon) yazılmış yazılımlar için zorunludur.
         CD-ROM üzerindeki bilgiler günümüzde değiştirilememektedir.
          CD-ROM'lara bilgi yazmak için, yazılabilir.
          CD-ROM'lar kullanılarak CD-ROM yazıcılarla kopyalama yapılmaktadır.
          CD_ROM sürücülerde müzik CD'leri de dinlenebilir.
n      CD-ROM'lardaki veriler optik olarak kaydedilirler. Kolay bozulmazlar.
 
n      CD-ROM'lardaki verilerin korumak için çizilmemesine dikkat etmek gerekir.

n      CD-ROM sürücü varsa hard diskten sonraki en son sürücünün adını alır. Örneğin: Hard Disk C ve D ise, CD-ROM sürücü E ile belirtilir.
DİSKET SÜRÜCÜ
Disket: Yapılan işlemlerin sonuç olarak saklandığı ve tekrar bilgisayara gönderildiği giriş ve çıkış birimidir.
Taşınabilirler.
Kullanmak için önce formatlamak gerekir.
Disketlerin içi dairesel bir yapıda olup track denilen izler ve sektör denilen  alanlardan oluşur.
Disketler boyutlarına göre ikiye ayrılır:
            1-5.25lik
            2-3.5 luk.
Yoğunluklarına göre de 2ye ayrılır:
            1-High Density(HD)Yüksek yoğunluk
            2-Double Density(DD)Çift Yoğunluk
Disket üzerinde bulunan koruma(Write Protect) kapatıldığında disketteki bilgiler yalnızca okunabilir.
Yazma ve silme işlemleri yapılamaz. Ancak koruma açıldığında yapılabilir.
n      ÇİZİCİ (PLOTTER):

Verileri grafik şeklinde aydınger veya diğer herhangi bir kağıda kağıdına çizim   yapabilen bir çıkış  aracı olup mühendisler ve mimarlar tarafından kullanırlar.
Kulaklık ve Hoparlör 
n      Bilgisayar tarafından üretilen veya kaydedilmiş sesleri duymak için kullanılır.
n      Ses Kartı: CD kalitesinde, ses alabilmek için kullanılır.
n      Ses kartları sayesinde ses kaydı yapılabilir
İletişim Birimleri
n      Modem:
n      Telefon hatları aracılığıyla birbirine uzak yerlerde bulunan bilgisayarlar arasında iletişim sağlayan çevre birimidir.
n      Modemler bilgisayar ve telefon sinyallerini birbirine çevirir.
n      Telefonların kullandığı analog sinyalleri bilgisayarların kullandığı dijital sinyallere çevirir. Aynı şekilde tersini de yapar.
AUTOEXEC.BAT DOSYASI
Bilgisayar her açıldığında yaptırılmak istenilen işlemler AUTOEXEC.BAT dosyası içine yazılır. Böylece bilgisayarın her kapatılıp açılmasında sürekli olarak bu komutların çalıştırılması sağlanmış olur
BİLGİSAYAR AÇILIRKEN NELER OLUR?
n      Bilgisayar açıldığı zaman, aşağıdaki işlemler sırasıyla yapılır.
n      Bilgisayar, ilk olarak ROM'da bulunan küçük bir programı çalıştırır. Bu program, ana belleğin doğru çalışıp çalışmadığını denetler. Eğer bir sorunla karşılaşırsa ekrana mesaj yazar.
n      Ana bellek denetlendikten sonra, bilgisayar A disk sürücüsünde disk olup olmadığını araştırır. Eğer varsa, ROM'daki program diskteki iki sistem kütüğünü yükler. Bu iki sistem kütüğünü yükler. Bu iki sistem kütüğü diskte yoksa veya A disk sürücüsünde disk yoksa, aynı işlem, sabit disk=C üzerinde tekrarlanır. Bu da başarılı olmazsa bilgisayar açılmaz. Çünkü işletim sistemi ana belleğe yüklenememiştir.
YAZILIM (1)
n      İşletim Sistemi (Operating Sistem):
Kullanıcı ile bilgisayar arasında iletişimi sağlayan programlardır. Açılışından kapanışına kadar    Bilgisayar sisteminin tüm hareketlerini denetler. Sistemde bulunan MİB, ana bellek, Harddisk vb. kaynakları yönetir. DOS (Disk Operating System), Windows (3.1, 95, 98,CE,ME, XP), WindowsNT,      MAC OS, UNIX, LINUX …
n      Yararlı Programlar:   İşletim Sistemi ile verilen format, sıkıştırma, kurtarma vb.                                           
n      Aygıt sürücüleri (Device Driver):  Çevre birimlerinin çalışması için bilgisayara yüklenen programlar.
n      Uygulama Programları :   Belli bir amacı gerçekleştirmek üzere üretilmiş yazılımlardır. Örneğin, okul yönetim sistemi programları, muhasebe programı, bilgisayar oyunları, programlama dilleri derleyicileri vb. 
n      Uygulama yazılımları belirli uygulamaları çalıştırırlar. Bilgisayarın çok amaçlı olmasına olanak tanırlar ve işlerin daha iyi yapılmasına yardımcı olurlar. Kelime işlemci (word processor) yazılımları mektup, günlük plan, ders notu hazırlamada;
n      Ticari yazılımlar: Muhasebe, tahmin yapm, proje yönetimede kullanılırlar.
n      Eğlence yazılımları: Oyun, ekran koruyucu
n      Eğitim ve Başvuru Yazılımları: Bilgisayar Destekli Eğitim yazılımları, benzetim (simulasyon) yazılımları, elektronik ansiklopedi, atlas.
n      Çokluortam (Multimedia) Yazılımları: Bilgisayar tabanlı medya ile bütünleşik olarak hazırlanırlar. Ses, video, animasyon, resim içerirler. Çokluortam ansiklopedileri bunlara örnektir.
n      Yazılımlar donanıma uyumlu ise çalışır. İşletim sistemi ile yazılımlar uyumlu olmalıdır.
n      Yazılımlar disket ya da CD_ROM kullanılarak kurulur. Yazılımları bilgisayara kurmak için ilk olarak genellikle SETUP (Windows 95 için), INSTALL (Windows 3.1 için), KUR (Türkçe yazılımlar için) çalıştırmak gerekir. 

26 Ekim 2010 Salı

API

 "API" denen şey nedir?

Eğer bir program, mesela bir kelime işlemcisi, yazarken bir menü göstermek, ya da bir dosyaya yazmak istiyorsanız, her işletim sisteminde farklı olan belirli bir fonksiyon grubunu çağırmak zorundasınızdır. Bu fonksiyonlara API(Uygulama Programlama Arayüzü) denir: Bir işletim sisteminin(ör. Windows) uygulama(ör. kelime işlemci, hesap çizelgesi gibi) geliştirenlere sağladığı bir arayüzdür. Programcıların kullanabileceği, işletim sistemine menü göstertmekten, dosya okutup yaztırtmaya, Sırpça bir tarihin nasıl yazılacağını göstertmek gibi uç durumlardan bir pencerede web sayfası göstertmek gibi karışık olaylara kadar bir çok iş yaptırabileceğiniz binlerce ama binlerce ayrıntılı fonksiyon ve altprogramlardan oluşur. Eğer programınız Windowsa ait API çağırıyorsa, farklı bir API'ye sahip olan Linux'ta çalışmaz. Eğer Linux altında da çalışan bir Windows programınız olsun istiyorsanız, binlerce karmaşık fonksiyona sahip olan Windows APIsini baştan yazmanız (http://www.winehq.com) gerekir: Bu Windows'u yazmak kadar iş gerektirir ki bu Microsoft'un binlerce adam-yılını almıştır. Ve eğer küçük bir hata yaparsanız ya da bir fonksiyonu unutursanız, bu tüm programınızı göçertir.

20 Ekim 2010 Çarşamba

bilgisayara giriş



Hedefler
*      Bilgisayar kullanabilmenin günümüzde başarılı olmak için neden son derece önemli olduğu
*      Bilgisayar sözcüğünün tanımlanması ve veri ile bilgi arasındaki ilişkiyi açıklamak
*      Bilgisayarın beş bileşeninin tanımlanması
*      Kullanıcıların, bilgisayarlar ile çalışırken karşılaştıkları avantaj ve dezavantajlar
*      Ağ sözcüğünü tanımlamak ve bir ağ üzerinde kaynakları paylaşmanın yararlarını belirtmek
*      Internet ve World Wide Web kullanımının açıklanması
*      Sistem yazılımı ve uygulama yazılımları arsındaki farkların belirtilmesi

*      Çeşitli kategorilerdeki bilgisayarların tipleri, boyutları ve fonksiyonlarının farklarını öğrenmek

*      Bir bilgi sistemindeki her elemanın rolünün açıklanması

*      Ev kullanıcıları, küçük ofis kullanıcıları,mobil kullanıcılar, yoğun şekilde bilgisayar kullananlar ve şirket kullanıcılarının bilgisayarları nasıl kullandıklarının açıklanması
*      Toplumun eğitim,finans,yönetim, sağlık,bilim,yayıncılık,seyahat ve imalat alanlarında bilgisayarı nasıl kullandıklarını öğrenmek 
Bilgisayarlar Dünyası
      Bilgisayarlar her yerde
Bilgisayar ya da dijital aletleri kullanabilmek, belirli bir bilgi ve anlayışı gerektirir. Bilgisayar kullanabilme ile ilgili bilinmesi gerekenler, teknolojideki gelişmeler ile birlikte değişir. Bilgisayarlar gündelik yaşamın önemli parçaları olduklarından, çoğu insan başarılı olmak için bilgisayar kullanabilmenin son derece önemli olduğunun farkındadır.

Bilgisayar nedir?

Bilgisayar: Hafızasında bulunan komutlara göre çalışan, veri girişi yapılabilen, verileri belirli kurallara göre işleyebilen, sonuçlar elde edebilen ve bu sonuçları ileride kullanmak üzere kaydedebilen elektronik bir aygıttır.
Veriyi toplar(girdi)
işler
Bilgi üretir(çıktı)




Verileri alır, belirli kurallara göre bunları işleme sokar, sonuç üretir ve bu sonuçları ileride kullanabilmek için kaydeder.
Bir Bilgisayarın Bileşenleri

      Bir bilgisayar, donanım olarak bilinen, birçok elektrikli, elektronik ve mekanik bileşene sahiptir.
      Bilgisayar girdi aygıtları, çıktı aygıtları, sistem (bilgisayar kasası), depolama aygıtları ve iletişim aygıtları gibi elektrikli, elektronik ve mekanik parçalardan veya donanımlardan oluşur.

Gidi aygıtı: Bilgisayara verileri ya da komutları girmekte kullanılır.
Çıktı aygıtı: Bilgiyi bir veya daha fazla kişiye aktaran donanım bileşenidir.
Sistem: Bilgisayarın veri işlemek için kullanılan elektronik bileşenleri içeren kasadır.
Depolama aygıtı: bilgileri depolama ortamına kaydeder ve/veya kaydettiği yerdeki bilgiye, tekrar sisteme aktarmak üzere ulaşır.
İletişim aygıtı: Bir bilgisayarın başka bilgisayarlarla yada mobil aygıtlarla veri,talimat ve bilgi alışverişi yapmasını sağlar.
bilgisayarın bileşenlerini görüyoruz.

Bilgisayar Kullanımının Avantajları

Bilgisayarlar hız, güvenilirlik, tutarlılık, depolama ve iletişim açısından avantajlıdır. İşlemleri son derece hızlı yaparlar, sağlam ve güvenilirdirler, elde ettikleri sonuçlar hatasızdır, çok büyük miktarda veri kaydedebilirler ve işlemleri diğer bilgisayarlarla paylaşabilirler.

Bilgisayar Kullanımının Dezavantajları

Bilgisayarların dezavantajları gizlilik ihlali, kamu güvenliği, iş gücüne katılma oranına etkileri, sağlık açısından riskleri ve çevre üzerindeki etkileri ile ilgilidir.




Bilgisayar kullanmamın
avantajları
Bilgisayar kullanmanın
dezavantajları




      Yeşil Bilişim (Green computing) bir bilgisayarı kullanırken elektrik tüketiminin ve oluşan çevresel atık miktarının azaltılmasıyla ilgili bir kavramdır.
      Bilinçli Bir Tüketim İçin Uygulanabilen Stratejiler:
     Geri dönüştürme
     İmalat süreçlerinin düzenlenmesi
     Bilgisayarların ömrünün uzatılması
     Eski bilgisayarların zaman geçirmeden bağışlanması veya düzgün şekilde elden çıkartılması

Ağlar ve Internet
Ağ, iletişim aygıtları ve iletim ortamı yoluyla, genellikle kablosuz olarak bağlanan bilgisayar ve aygıtların bir araya gelerek oluşturduğu yapıdır.


Internet, milyonlarca şirketin, devlet ve öğretim kurumunun ve bireylerin bağlandığı ağların dünya çapında birleşerek oluşturduğu yapıdır.

     


İnsanlar, İnterneti çeşitli nedenler için kullanmaktadırlar:

Başkalarıyla tanışmak ve iletişim kurmak, haber ve bilgi edinmek, alışveriş yapmak, yatırım yapmak, ders almak, eğlenmek ve zaman geçirmek, müzik ve video indirmek ve bilgi paylaşmak amacıyla kullanırlar. Evrensel ağ, internete bağlanan her bireyin içindeki bilgilere ulaşabileceği geniş (evrensel) bir kütüphanedir.

Bir sosyal ağ Web sitesi üyelerinin ilgi alanlarını, fikirlerini, hikayelerini, resimlerini, müziklerini ve videolarını diğer kayıtlı üyeler ile paylaşmasına izin verir.



Bilgisayar Yazılımları
   Program olarak da adlandırılan yazılım, bilgisayara neyi nasıl yapacağını gösteren komutlar serisidir.
  Sistem yazılımı: Bilgisayarın ve aygıtlarının işlemlerini kontrol eden ve devamlılığını sağlayan programdır. İki çeşit yazılım sistemi vardır: bilgisayar donanım aygıtları arasındaki aktiviteleri düzenleyen işletim sistemi ve genellikle bilgisayarın, aygıtlarının ve programlarının yönetimiyle ilgili bakım görevlerini uygulayan yardımcı programlar.
Uygulama yazılımı: Kullanıcıları daha üretken yapmak veya onlara kişisel konularda yardım etmek için dizayn edilmiş programlardan oluşur. Popüler uygulama yazılımları, web tarayıcıları, kelime işlem yazılımları, çizelge yazılımları, veritabanı yazılımları ve sunum yazılımlarıdır.


Yükleme: Yazılımın bilgisayar, yazıcı ve diğer donanımlar ile çalışacak şekilde ayarlanması işlemidir.

                            

Programcı: yazılımı geliştiren veya bilgisayarın veriyi bilgiye dönüştürmesini sağlayan talimatları yazan kişiye denir.


Bilgisayar Kategorileri
Endüstri uzmanları bilgisayarları yedi kategoride sınıflandırırlar: masaüstü bilgisayarlar, taşınabilir bilgisayar ve aygıtlar, oyun konsolları, sunucular, ana bilgisayarlar, süper bilgisayar ve gömülü bilgisayarlar.

Masaüstü Bilgisayarlar

      Masaüstü bilgisayar kendi başına tüm girdi, işleme, çıktı ve depolama aktivitelerini gerçekleştirebilir
      PC ve Apple, masaüstü bilgisayarlar için piyasada sıklıkla adı geçen iki popüler mimaridir.



Mobil Bilgisayarlar ve Mobil Aygıtlar

Mobil bilgisayar
Bir yerden,başka bir yere taşıya bileceğiniz kişisel bilgisayardır.
Örnek olarak notebook bilgisayarlar, dizüstü bilgisayarlar ve Tablet PC’ler gösterilebilir.

Mobil aygıt
Elinizde tutabileceğiniz kadar küçük olan bilgisayarlardır.
Akıllı telefonlar, PDA’lar, avuç içi bilgisayarlar, taşınabilir ortam oynatıcılar ve dijital kameralar bunlara örnek olarak verilebilir.


       
              M
Oyun Konsolları
Oyun konsolu, tek kişilik veya çok kişilik video oyunları için tasarlanmış mobil bilgisayarlardır.
                                                                   


Sunucular
      Sunucu, bir ağ üzerinde donanım, yazılım ve diğer kaynaklara erişimi kontrol eder
     Sunucular; programlar, veriler ve bilgiler için bir merkezi depolama alanı sağlar

                                                                                                                                   
Ana bilgisayarlar
  Ana bilgisayar, aynı anda bağlanan binlerce, milyonlarca kullanıcıya yanıt verebilen ve çok sayıda veri, komut ve bilgi depolayabilen büyük, pahalı ve güçlü bir bilgisayardır.
                                                       
  Süper bilgisayarlar
Süper bilgisayar, en hızlı, en güçlü ve en pahalı bilgisayardır. En hızlı süper bilgisayarlar bir saniye içerisinde bir katrilyondan daha fazla talimatı yerine getirme becerisine sahiplerdir.

                                                                      

Gömülü Bilgisayarlar
Gömülü bilgisayar, büyük bir üründe bir bileşen olarak işlev gören, özel amaçlı bir bilgisayardır


Bir Bilgi Sisteminin Bileşenleri

Bilişim sistemi, güncel ve kullanışlı bilgiler üretebilmek için donanımı, yazılımı, verileri, insanları ve yöntemleri bir araya getirir. Bilgi teknolojileri (IT) departmanındaki insanlar verilerle işlem yapabilmek için yöntemler geliştirirler. İnsanlar bu yöntemleri uygulayarak bilgisayara veri girmek için donanım ve yazılımları kullanırlar. Yazılım, verileri işler ve bilgisayarın değişiklikleri depolama ortamına kaydetmesi ve istenen şekilde bilgi üretebilmesi için direktif verir.
Bilgisayar Kullanımı Örnekleri
Bilgisayar kullanıcıları beş kategoride sınıflandırılır: ev kullanıcıları, küçük ofis/ev ofis kullanıcıları, taşınabilir bilgisayar kullanıcıları, yoğun kullanıcılar, büyük işyeri kullanıcıları. Ev kullanıcıları, kişisel mali yönetim, Web erişimi, iletişim ve eğlence gibi çeşitli sebeplerden dolayı bilgisayar kullanan aile bireyleridir. Küçük ofis / ev ofis (SOHO) elli kişiden daha az çalışanı bulunan kuruluşlarda ya da evde çalışan bireylerdir. Buradaki kullanıcılar, interneti bilgi aramak için kullanırlar ve temel ticari yazılımları ve bazen de özel endüstri yazılımlarını kullanırlar. Taşınabilir bilgisayar kullanıcıları merkez, ofis veya okul dışında bilgisayar kullanma ihtiyacı olan kişilerdir.

Yoğun kullanıcılar özel endüstri yazılımı ile çalışmak için güçlü bilgisayarlar kullanırlar. Büyük işyeri kullanıcıları, büyük bir şirkette çalışan ya da böyle bir şirketle iletişim içinde olan ve bir gün içerisinde çok fazla işlem yapabilen bilgisayarların ya da bilgisayar ağının kullanıcılarıdır.


Günlük Hayattaki Bilgisayar Uygulamaları
İnsanlar, eğitim, finans, yönetim, sağlık, bilim, yayın, seyahat ve üretim gibi alanlarda bilgisayarlar ile doğrudan iletişim içindedirler. Eğitimde, öğrenciler bilgisayarları ve yazılımları öğrenmeye yardımcı olması açısından veya uzaktan öğrenim almak için kullanırlar.
Finans alanında, insanlar parasal işlemlerini ve yatırımlarını internet üzerinden yapmak için kullanırlar.
 Devlet dairelerinde, halkı güncel bilgilerden haberdar etmek için web siteleri vardır ve devlet dairesi çalışanları günlük işlerini yerine getirmek için bilgisayarları kullanırlar.
 Sağlık sektöründe, bilgisayarlar hasta kayıtlarını muhafaza etmek, hasta takibi, ilaçları robotlar aracılığıyla hemşire bölümüne iletmek, tıbbi testleri ve araştırmaları desteklemek, hastalarla iletişim kurmak, sigorta taleplerini dosyalamak, operasyonlar sırasında hassasiyeti sağlamak için ve implantasyon için kullanılır.

Günlük Hayattaki Bilgisayar Uygulamaları
Bilimin bütün alanlarında bilgisayarlar, bilgi toplama, analiz etme ve modellemeye yardımcı olması için ve dünyanın herhangi bir yerinde bulunan bilim insanları ile haberleşme amacıyla kullanılır.
Yayıncılar, bilgisayarları sayfa düzenlemede yardımcı olarak ve işlerinin içeriğini internet üzerinden elde edilebilir duruma getirmek için kullanırlar.
Seyahat, birçok taşıtta insanların daha rahat ve güvenli yolculuk etmelerini sağlamak için seyir sistemi kullanılır.
Üretim, Üreticiler bilgisayar destekli üretim sistemi (CAM) kullanırlar.
ÖZET
Bu bölümde temel bilgisayar kavramlarını,bir bilgisayarın bileşenlerini, ağlar, internet ve bilgisayar yazılımı, bir çok farklı bilgisyar kategorisi, bilgisayar kullanıcıları ve toplumda bilgisayar uygulamaları hakkında bilgiler edindik.